Chắc chắn có rất nhiều bạn đang thắc mắc cách tính sát thương trong Mobile League. Mình sẽ chia sẻ vấn đề này với bạn trong bài viết này:
Nội dung bài viết
ToggleCông thức tính sát thương theo giáp :
Tổn thương tạo ra thực tế = Lý thuyết sát thương x 600/ (600 + giáp vật lý)
Ví dụ minh họa :
Sát thương nhận vào là một nghìn máu, trong khi giáp của bạn là 900:
Công thức được sử dụng là 1000 x 600 / (600 + 900) = 400 sát thướng.
Tương tự với 1000 máu, giáp là 600
Công thức được sử dụng là 1000 x 600 / (600 + 600) = 300 sát thướng.
Điều này cho thấy việc lên giáp nhiều không phải là điều tốt vì sát nhận vào chỉ hơn 100 trong khi lượng giáp chênh nhau 300.
Công thức rút gọn khi cộng tổng các nguồn miễn thương sẽ là :
% Tình trạng miễn thương = 1 – (1 – % nguồn 1)) x (1 phần trăm nguồn 2)(x) x (1- %) từ nguồn n)
Các tướng không bị sát thương hoàn toàn vì công thức này.
